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微软公布DX光线追踪 EA、《量子破碎》厂商演示画质惊人

2018-04-07

一直以来,光线追踪都是CG较为广泛使用的画面技术,而在即时演算的游戏中很少采用,日前GDC大会上,微软公布DX光线追踪,将助力即时演算的游戏加入光线追踪技术,让画质飞跃,EA的Seed技...

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